当用户多次启动同一个Activity的时候,系统默认会一直为这个Activity创建实例,并将实例放入任务栈中,在用户按back键的时候会一一回退,每按一次任务栈的时候,栈顶的任务就会出栈,当任务栈为空的时候系统会回收这个任务栈。这就是在默认的情况下,系统对于Activity的处理方式。而这种默认的方式在某些时候可能不太符合开发者的意图。所以Android出现了多种的启动模式和标志位来更改这一默认的行为。
在Android开发的过程中,有一个特别重要的组件:Activity,它是除了Windows、Dialog和Toast之外我们用户可以直接看到的界面。本文主要记录下研究Activity中的一些感悟。首先Activity的生命周期总体来说可以分为两种:
考完试恍恍惚惚,简直不敢相信大三已经又过去了一半了,时间是真的快。经历了前两天去西岭雪山玩的时候手机丢了的不愉快,决定好好整理了下大学做过的一些东西,做一个备份。
Android放下很久了,前段时间一直扎根于前端三大件(HTML、CSS、JavaScript)的学习,目的呢是想为之后的学习React Native学习做好准备。趁着离考试还有一段时间,也是重新走上Android开发的道路。现在确实是移动设备占优,现在智能
安装好Android Studio之后需要根据自己的习惯进行一些设置,下载些插件、设置下软件的相关属性等等。刚好重装了下系统,针对这个Android Studio进行了相关的设置,在这里将经历说一下,避免自己以后晚了相关设置也方便一些需要帮助的朋友